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理想のプロセス

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年賀状の季節です。
ようやく終わりましたが、
皆さんはどうでしょう?

僕の年賀状は、毎年プリントゴッコです。

使った人ならわかると思いますが、
プリントゴッコは、とかく面倒です。

まず多色にするために、必要な分だけ、
版を自分で分けないといけません。
色も自分でインクを混ぜて必要な量を作る必要があり、
出来上がった版でも、色が広がったり混ざったりしないように、
ブロックでわける必要もあります。

おまけに、そうして苦労して作っても、
版ズレがおきて予想もしない事に...

とにかく手間隙かけないとキチンと出来ません。
とても面倒。
ただそこが面白いのです。

こういう制作の苦労を経て、
最後の結果を予想できない。

自分でコントロールできないっていうのを、
楽しんでいる自分もいるのです。

あれ?こうなったみたいな...

そうじゃなければ、さっさとプリントアウトするし、
その工程が、これでやる喜びだと僕は思ってます。

まぁそんな愛すべきプリントゴッコも、
今は少数派です。

先日もランプとハイメッシュマスターを、
買いに行くと従来よりも随分小さくなってます。
プリントゴッコ従来比
あれ?っと思ってみたら、
10個入りで販売されていたランプが4個入りになって
価格はほとんど同じです。
(1個あたり98円→200円)

ハイメッシュマスターも少なくなって値上げ。
(1枚あたり196円→350円)

これにより面倒はやめて、
プリンタでサッサと出力しちゃおうか?
って自分がいます。

感覚的に急に倍はねぇ。
ポッキーだって80グラムから72グラムの1割減。
急に40グラムじゃ誰も買わないよね~(笑)。

ただ、市場が小さくなる一方なんで、
この値上げは、ある意味止むをえないのかな?
って気もしています。

気になるのは、この事で、
こういったアナログ感のある道具を使う、
若いクリエイターが減る事。

僕がスグに思ったのは、
擬似的なアナログ感を画像に持たせて、
プリントアウトするって方法。

  • プリントゴッコみたく版をズラす。
  • 色ムラを作る。
  • マチエールに凝る。

結果だけを考えれば、これでも同じに出来そう。
ただ、効率とか仕事って事で考えればコレもありなんだけど...
これってなんか結果だけの世界で、工程の部分に触れてない。

そういう意味でプリントゴッコって、
効率だけじゃないんだぞって事を、
ごっことして体験できる良いツールだったと思うのです。

そこにいたる過程とか...そういうのって大切ですし、
それだけにちょっぴり残念です。

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このページは、2007年12月28日 23:26に書かれてます。

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